Aucune compétence technique nécessaire pour cet atelier qui abordera la conception de jeux vidéo du point de vue de l’écriture et du game design. Comment amener les élèves à utiliser le medium vidéoludique pour s’approprier une partie de mon cours ? Comment structurer l’écriture d’un jeu et évaluer de façon critique son gameplay ? L’atelier démarrera sur la description d’un cas d’école et transposera ensuite les outils présentés aux terrains des participant·e·s. Il proposera également un rapide tour d’horizon des logiciels disponibles pour aller plus loin dans le processus de création.
Ecrire un jeu vidéo avec mes élèves
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